Part I 経理について
算盤の絵
1章1節
1-1 孫子は言った: 戦争するための技術は国にとってとても重要である。それは生死にかかわる問題であり、安全への道か破滅への道かである。従って、戦争するための技術は決して馬鹿にできない課題である。
したがって、戦争するための技術は、現場で得られる状況を判断しようとするときに考えるべき 5 つの変わらない要素に支配されている。それらは次のとおりである: (1) 道徳、(2) 天、(3) 地、(4) 隊長、(5) 方法と規律。
1章2節
1-2 道徳の法は、市民を執政官と完全に一致させ、どんな危険にも動じず、命に代えても執政官に従うようにする。天は夜と昼、寒さと暑さ、時と季節を意味する。地は、大小の距離、危険と安全、開けた土地と細長い峠道、生と死の機会を表す。隊長は、賢さ、真面目さ、優しさ、勇ましさ、厳しさの美徳を象徴する。方法と規律とは、軍隊を適切に細かくすること、すぐれた幹部の階級を昇格させること、物資が軍隊に届くように道路を整備すること、軍事費を管理することを意味する。この5つの目標は、すべての隊長が熟知しているはずである。これを知る者は勝ち、これを知らない者は負ける。
したがって、軍事的な条件を決定しようとするとき、あなたの熟慮においては、次のように、それらを比較の基礎とさせるべきである。(1) 2人の執政官のうち、道徳の法があるのはどちらか?(2)二人の隊長のうち、どちらの能力が最も高いか。(3)天と地から得られる強みは、どちらにあるのか?(4)規律が最も厳しいのはどちらか。 (5)どちらの軍隊が強いか。(6) 幹部と兵士は、どちらの部隊がより高度に訓練されているか?(7)報酬と処罰の両方において、どちらの軍隊がよりはっきりしているか。これら7つの考察によって、私は勝ち負けを予想することができる。
1章3節
1-3 私の助言に耳を傾け、それに基づいて行動する隊長は勝つだろう!私の助言に耳を傾けず、それに基づいて行動しない隊長は負けるだろう!
私の助言を有益なものとする一方で、普通の規則を超えて役立つ状況も利用せよ。有利な状況に応じて、計画を変更すべきである。
1章4節
1-4 すべての戦争は騙し合いの上に成り立っている。従って、攻撃できるときはできないように見せ、力を使うときは活動していないように見せ、近くにいるときは遠くにいると敵に思わせ、遠くにいるときは近くにいると敵に思わせなければならない。敵を誘うために餌を差し出せ。無秩序を装い、敵を叩き潰せ。敵があらゆる地点で安全であれば、敵に備えよ。敵が優勢であれば回避せよ。相手が短気なら、苛立たせようとせよ。相手が傲慢になるように、弱いふりをしろ。相手がゆっくりしているなら、休ませてはならない。もし敵の軍隊が団結しているなら、それを切り離せ。敵が準備していないところを攻め、自分が予期していないところに現れよ。勝利に導くこれらの作戦は、前もって漏らしてはならない。
1章5節
1-5 さて、戦いに勝つ隊長は、戦いが行われる前に神殿で多くの計算をする。戦いに負けた隊長は、戦いの前にほとんど計算をしない。このように、多くの計算をした隊長こそが勝ちにつながり、少ししか計算しなかった隊長こそが負けにつながる!この点に注意することで、誰が勝つか負けるかを見通すことができる。
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